2017年7月25日火曜日

ゾンビをスポーンさせる条件

1. マップ名の頭に nms_ または nmo_ とついていること
2. nms なら overlord_wave_controller を置くこと
3. overlord_zombie_helper があること
4. func_zombie_spawn があること
5. navmesh があること ( nav_generation を実行してあること )

・func_zombie_spawn は ignore_visibility が yes だとプレイヤーの距離が近くてもスポーンするようになる
・func_zombie_spawner の厚さは1でも大丈夫
・func_zombie_spawner のテクスチャは zombie_spawn にしておくとわかりやすくて良いと思う


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